KaNyErO wrote:No es por nada pero esa paleta del insert coin y el counter de tiempo del sf no estan todavia mal ?
Na, en esa imagen si, pero esos problemas llevan ya solucionados un buen rato.
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In total there are 94 users online :: 11 registered, 5 hidden and 78 guests. Most users ever online was 447 on Wed Jun 20, 2007 4:26 am Users browsing this forum: Baidu [Spider], Futaba.Gato, giorgioarmany, Google [Bot], Google Adsense [Bot], Keisuke Nonohara, lucisac, mntorankusu, MSN [Bot], Theundertaker, Yahoo [Bot] and 78 guests based on users active over the past 20 minutes Search
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Nuevo emulador de CPS3: Información, WIPs, dudas...
Na, en esa imagen si, pero esos problemas llevan ya solucionados un buen rato.
いつものキミはのハートをハッピーにするかわいいバラの花。 ほおおう、神よ! ベイベーの悩み移してくれ!
Mis preguntas
¿Cuales serán los requerimientos mínimos? ¿Cuando se logre emular los gráficos correctamente será lanzado? ¿La interfaz será com el Nebula de CPS1-CPS2-Neo Geo? ¿Creen que en un tiempo los CD Rom serán cosa del pasado? [SFIII 3S] Alex(I-II-III)
[HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy [LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh [MK2] Sub Zero/Liu Kang/Reptile [KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94. [url="http://lenmomono.blogspot.com"]Voices From The Dead[/url] SpekSNK NO VIP NeoRagex MUST DIE Clan Mexican Power
Llevo siguiendo las notas de Andy sobre los progresos de CPS3 con mucha atención, la verdad no lo esperaba y menos tan pronto, ElSemi es un devora sistemas
Yo la unica pregunta que tengo es:
- Te corre a 450 FPS por que no tiene "limite de fps" verdad? o hay algun error que no logra controlar bien los FPS a 60? (hey! lo he visto...)
Sin estar la emulacion completada es imposible saberlo con exactitud.
Cuando todo funcione bien, y cuando el emulador lo de por finalizado lo publicará. No hay ningun motivo para retener la release.
De eso no puedo hablar ahora mismo.
No. Los CD-ROM se usaran en MAME para emular fielmente el hardware... en este emulador no se si se les dará soporte.
Para ver los 450 desabilité intencionadamente el limite, que funciona perfectamente.
Veo que utiliza el mismo test menu de CPS2.
Estan a full los españoles, primero el grande de Andreas Naive y ahora ElSemi. La verdad muy bien. Muchos ahora lamentan no hablar español.
Esto la verdad que me ronda en la cabeza y no lo puedo entender. Como puede ser eso de que los juegos puedan arrancar en modo NoCD? Para qué está el CD entonces, que es lo que contiene al final si un juego puede arrancar sin el?
la explicación del NoCD es sencilla.
Las placas CPS3 tienen un grupo de SIMMS con FlashROMS (2 de programa, de una cara, 8MB cada uno, y 5 de graficos, de doble cara, 16MB cada uno). Cuando arrancas una CPS3 con un juego nuevo (cartucho+CD) la primera vez te dice que el juego ha cambiado, si quieres cargarlo en la placa. lo que hace entonces es coger los archivos del cd y programarlos en las flashroms (archivos 10 y 20 a las de programa, y 30,31 a la rom de gfx 1, 40,41 a la 2,... excepto los archivos 90,91,92 y 93 que son BMPs que carga para mostrar el logo de capcom y el titulo del juego mientras lo carga). Esta operación dura unos 30 minutos y una vez terminado el CD ya no lo usa para leer. Lo único que hace es comprobar que tienes el cd correcto al arrancar, y bloquea la bandeja para que no puedas sacarlo. Asi que el modo NoCD lo que hace es que la bios no compruebe el CD, que solo compruebe si el juego esta cargado en las roms y ya se olvide.
ains! mira que os reiais hace un par de meses de aquel pobre infeliz que pedia un emu de cps3 XDD
bueno, el caso es que aqui me teneis para animar a elsemi con el trabajo y para recordarle que no se olvide del nebula model2. por cierto, si no tienes nada pensado, voy a currarme un icono tambien para este emu. xD ![]()
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