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Author: Lawen » Wed Oct 22, 2008 4:48 pm
Creo que lo mas que espero de este juego es el poder jugar online a todo un clásico y, además, con jugabilidad retocada y re-balanceado. Pero el bajón de calidad de los sprites... si al menos no nos hubieran mostrado los iniciales. También hay que tener en cuenta, como dice Klarth, el presupuesto del juego, que vendrá costando 10 - 15 €, y que mucho más no se le puede pedir a ese precio (aunque luego pienso el en Bionic Comanndo Rearmed y...  )
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Author: MaceSmoke » Wed Oct 22, 2008 5:36 pm
pues si ves que es un juego de 10-15 de precio pero un juego de 60-70 no cualquier persona te lo compra y uno de 10-15 tiene mas posibilidades de ser adquirido por mas gente que dice bueno aunque el juego no sea tan bueno vale los 10-15
ademas es street fighter se va a vender pero de que deja mucho que desear es otra cosa xd
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MaceSmoke
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Author: MOYcano 0.23 » Wed Oct 22, 2008 6:37 pm
Siendo una compañía con tanto capital como Capcom, después de los sprites iniciales y considerando que Street Fighter es una saga establecida se puede decir que es la mayor decepción que uno podría esperarse en la categoría de refritos lamentables. Me imagino que no arriesgaron a meterle más galleta a la producción porque creen que este género ya no levanta expectativas... pero que vean al KOFXII en el último TGS. 
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Author: Wesker » Wed Oct 22, 2008 7:59 pm
Lo que dijeron es que con tal nivel de detalle las animaciones les quedaban mal.... han bajado el detalle y siguen quedando mal... porque de la forma en que lo están haciendo siempre les va a salir mal. No es lo mismo hacer un sprite y a partir de el generar el siguiente frame de animacion que redibujar frames sin ton ni son, luego no encajan entre si.
Como Capcom ya ha visto que las animaciones quedaban de culo si o si, tardaban siglos en dibujarlos, y que encima la gente se quejaba de malformaciones en los diseños han cogido y han simplificado todo. Sigue quedando mal, pero al menos les sale rentable.
No tiene mas misterio que ese.
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Author: Shadow Blade » Wed Oct 22, 2008 8:21 pm
<A eso que inicialmente (segùn Capcom) el juego iba a quedar sobrepasado del lìmite que les ponìa Microsoft a los juego descargables del Live, de ahì que decidieron bajar la calidad (....) <¿Què no resultaba mejor sacar el juego como la gente normal en su caja y asì quedaban fuera esas ocurrencias? 
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Author: mikros » Thu Oct 23, 2008 9:54 am
Atención al sombreado del Zangief, que no tiene desperdicio. A ver quién me dice de dónde le viene la luz  : http://www.videogamer.com/xbox360/super ... ot-55.htmlSi ya canta en imágenes estáticas, en cuanto se mueva con semejantes inconsistencias va a parecer que los fuegos fatuos bailan a su alrededor.  Sobre los sprites iniciales que mostraron, eran bastante cutres artísticamente y tenían mil inconsistencias, pero al menos estaban trabajados. Los nuevos ya son un chiste.
¡Rápido, cambia de canal! 
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